Básicas | Difumina la línea que separa los juegos de cartas tradicionales de las experiencias de los juegos de |
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Rol | Los jugadores asumen el papel de investigadores únicos marcados por virtudes y |
Defectos | Los investigadores se oponen a los desafíos de las cartas de Escenario específicas para la |
Aventura | Las reglas de campaña otorgan profundidad adicional a tus decisiones y te permiten subir el nivel a tu mazo entre aventuras |
Opinión Fantasy Flight Games Arkham Horror: El Juego de Cartas de misterios arcanos y Terror Sobrenatural, de 14 a 99 años, Color (Edge Entertainment EDGAHC01)