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Opinión (9)
Cinco estrellas
lindo libro para leer!
Cinco estrellas
Absolutamente excelente, al menos desde mi perspectiva de pregrado.
Definitivamente DEBE LEER
Bien expresado por un autor consagrado. Sabe exactamente cuáles son los problemas y demuestra claramente los pros y los contras de cada solución. El autor da ejemplos de la vida diaria con los que todos pueden relacionarse.
Gran recurso
Muy útil, seguro que lo volveré a consultar.
Cinco estrellas
Grandes consejos escritos en un estilo absorbente.
Una muy buena introducción al diseño y desarrollo de juegos.
Una muy buena introducción al diseño y desarrollo de juegos. Los libros ayudan a los desarrolladores junior a pensar &34;diseñar&34; primero.El libro también es una buena fuente para los desarrolladores que desean aprender patrones de diseño y cómo se implementan en C++.
Fundación Gran Arquitectura
Este libro es una base fantástica para una arquitectura de juego adecuada. Seguí la versión en línea mientras se desarrollaba y me ayudó mucho, así que pensé en apoyar al autor y comprar la versión impresa. Resalta muchos de los problemas con los que se encuentran los nuevos programadores de juegos cuando codifican su primer juego y el estilo del autor es entretenido y fácil de seguir. Lo recomiendo encarecidamente para los nuevos programadores de juegos y también es una buena referenc
Muy bien
Un buen libro que está escrito de una manera comprensible y clara. No es el mejor cuando se usa como referencia, pero es excelente para una introducción a varios buenos patrones de diseño.
pero hasta ahora tiene buenas ideas de arquitectura de codificación que me harán cambiar la forma ...
Todavía estoy leyendo este libro, pero hasta ahora tiene buenas ideas de arquitectura de codificación que me harán cambiar la forma en que codifico.