Años | Igual como en el juego de mesa debemos lograr que el cuervo Teo no se coma todas las frutas Por ello debemos mover las bolas a través del tablero siguiendo las |
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Caminos | Dos variantes de juego con distinta |
Dificultad | La que lleva la frutas a la cesta o una más complicada que las lleva a los árboles huyendo siempre de la bola negra que es el cuervo |
Teo | El juego es perfecto para llevarlo a cualquier parte y de viaje Las bolas imantadas quedan cerradas en arbol y no se pueden caer y la barra que las mueve está sujeta al tablero con una |
Cuerda | Fomenta la concentración el conteo la distinción y clasificación de colores la motricidad fina y la creatividad |
Opinión HABA 306083 Juego magnético Orchard, juego de motricidad a partir de 2 años